Đây chắc hẳn là một tin vui đối với những người dùng ưa thích trình duyệt Cáo Lửa. Sau gần 3 tháng kể từ ngày ra mắt phiên bản 4.0, Mozilla vào ngày hôm qua đã lặng lẽ phát hành phiên bản hoàn chỉnh của Firefox 5. Ở phiên bản mới này, ngoài việc giao diện có nhiều nét giống trình duyệt Chrome của Google, Mozilla tập trung vào cải thiện một số vấn đề nhỏ gặp phải trên Firefox 4. Firefox 5 hỗ trợ tốt hơn cho CSS, HTML5, tăng tốc phần cứng (Canvas) đồng thời giúp người dùng bảo mật thông tin và quyền cá nhân tốt hơn thông qua lựa chọn Do Not Track. Bên cạnh đó, hiệu năng của các tab chạy nền, khả năng tích hợp với Linux, WebGL, kiểm tra lỗi chính tả và mức độ khai thác bộ nhớ cũng là những điểm được nâng cấp trong phiên bản thứ 5. Mặc phải đến 21/6 mới là ngày phát hành chính thức của Firefox 5 nhưng nhiều khả năng phiên bản đó sẽ không có khác biệt gì lớn so với phiên bản phát hành ngày hôm qua. Thế hệ tiếp theo, Firefox 6, đang được phát triển ở giai đoạn alpha nhưng rất có thể sẽ được đưa lên bước beta trong vòng 2 tuần tới. Bạn đọc muốn trải nghiệm Firefox 5 có thể tải tại đây.
Showing posts with label News. Show all posts
Showing posts with label News. Show all posts
Lập trình viên Android “đắt hàng”
Theo website việc làm Dice.com, nhu cầu tuyển dụng lập trình viên nền tảng Android đang tăng mạnh và đã vượt qua nhu cầu lập trình viên cho iPhone OS.
Cụ thể, website này cho biết các kỹ sư phần mềm có kỹ năng lập trình ứng dụng cho hệ điều hành di động Google Android đang “hút hàng” hơn so với các lập trình viên cho nền tảng Apple iPhone. Hãng tin Bloomberg Businessweek dẫn lại số liệu từ Dice.com cho thấy, từ 1/3/2011, có 987 vị trí tuyển dụng dành cho các ứng viên giàu kỹ năng trong việc viết ứng dụng cho nền tảng Android, trong khi đó con số này ở iPhone OS là 970 vị trí. Sự chênh lệnh tuy không đáng kể song phần nào cũng đã cho thấy tính hấp dẫn của nền tảng Android đối với cả người dùng cuối lẫn các nhà phát triển ứng dụng cho nền tảng di động.
Nhu cầu tăng cao với các lập trình viên nền Android kể từ khi Google ra sức thuyết phục các hãng sản xuất ứng dụng di dộng (và cả các hãng sản xuất thiết bị di động) tiếp tục ủng hộ nền tảng mới mẻ này. Android đang đạt mức tăng trưởng cao, đặc biệt trong lĩnh vực ứng dụng. Năm ngoái, Android đã trở thành nền nền tảng (HĐH) di động bán chạy thứ 2 trên toàn cầu, theo công ty nghiên cứu thị trường Canalys.
“Hầu như mọi nơi đều đang săn lùng các lập trình viên ứng dụng cho Android cũng như cho iPhone”, bà Alice Hill, Giám đốc điều hành tại Dice nhìn nhận.
Kết quả của một khảo sát được thực hiện vào tháng 10/2010 của Dice.com cho thấy, khoảng 57% doanh nghiệp và nhà tuyển dụng đang có nhu cầu thuê nhân viên liên quan đến lập trình di động để chuẩn bị cho sự “bùng nổ” trong năm nay (2011). Trong tổng số 283 nhà tuyển dụng tham gia cuộc khảo sát, có 72% phản hồi họ đang thuê nhân viên phát triển các ứng dụng cho nền iPhone, và có 60% trả lời đang tìm kiếm nhân lực để phát triển ứng dụng nền Android.
Là một lập trình viên Android, có rất nhiều cách để tìm kiếm lợi nhuận từ các sản phẩm của mình.
Nếu bạn là người sáng tạo và quen làm việc độc lập, thì việc tự phát triển ứng dụng và đưa lên Android Market là một sự lựa chọn không tồi, các ứng dụng tính phí trên Android Market đang dần dần cân bằng với các ứng dụng miễn phí.
Còn nếu bạn có nhóm phát triển thì việc nhận các cơ hội freelance và các dự án oursource cũng đem lại một nguồn thu tương đối tốt hiện nay. Ngoài ra bạn có thể tham gia các công ty có nhu cầu tuyển dụng nhân sự làm Android trong và ngoài nước với mức đãi ngộ tương đối cao so với các lĩnh vực khác.
Kết quả của một khảo sát được thực hiện vào tháng 10/2010 của Dice.com cho thấy, khoảng 57% doanh nghiệp và nhà tuyển dụng đang có nhu cầu thuê nhân viên liên quan đến lập trình di động để chuẩn bị cho sự “bùng nổ” trong năm nay (2011). Trong tổng số 283 nhà tuyển dụng tham gia cuộc khảo sát, có 72% phản hồi họ đang thuê nhân viên phát triển các ứng dụng cho nền iPhone, và có 60% trả lời đang tìm kiếm nhân lực để phát triển ứng dụng nền Android(Theo PC world).
Tại Việt Nam, nhu cầu nhân lực Android cũng đang tăng lên từng ngày, các tập đoàn lớn đã thành lập các chi nhánh và đăng tuyển các vị trí lập trình viên Android có kinh nghiệm, tiêu biểu phải kể đến Panasonic hay HTC.
Là một lập trình viên Android, có rất nhiều cách để tìm kiếm lợi nhuận từ các sản phẩm của mình.
Nếu bạn là người sáng tạo và quen làm việc độc lập, thì việc tự phát triển ứng dụng và đưa lên Android Market là một sự lựa chọn không tồi, các ứng dụng tính phí trên Android Market đang dần dần cân bằng với các ứng dụng miễn phí.
Còn nếu bạn có nhóm phát triển thì việc nhận các cơ hội freelance và các dự án oursource cũng đem lại một nguồn thu tương đối tốt hiện nay. Ngoài ra bạn có thể tham gia các công ty có nhu cầu tuyển dụng nhân sự làm Android trong và ngoài nước với mức đãi ngộ tương đối cao so với các lĩnh vực khác.
Kết quả của một khảo sát được thực hiện vào tháng 10/2010 của Dice.com cho thấy, khoảng 57% doanh nghiệp và nhà tuyển dụng đang có nhu cầu thuê nhân viên liên quan đến lập trình di động để chuẩn bị cho sự “bùng nổ” trong năm nay (2011). Trong tổng số 283 nhà tuyển dụng tham gia cuộc khảo sát, có 72% phản hồi họ đang thuê nhân viên phát triển các ứng dụng cho nền iPhone, và có 60% trả lời đang tìm kiếm nhân lực để phát triển ứng dụng nền Android(Theo PC world).
Tại Việt Nam, nhu cầu nhân lực Android cũng đang tăng lên từng ngày, các tập đoàn lớn đã thành lập các chi nhánh và đăng tuyển các vị trí lập trình viên Android có kinh nghiệm, tiêu biểu phải kể đến Panasonic hay HTC.
Tổng quan về các dịch vụ, mạng xã hội 2011
Với hình ảnh minh họa từ trang Jess3.com, bạn sẽ có cái nhìn hết sức tổng quát về các dịch vụ mạng và mạng xã hội đang tồn tại trên Internet tính đến thời điểm tháng 05/2011, cùng với số lượng người dùng của mỗi mạng.
Một số thông tin chính:
- ĐTDĐ: Toàn cầu hiện có 5,3 tỷ máy ĐTDĐ, tương đương với 77% dân số thế giới.
- Smartphone: 21,8% trong số 5,3 tỷ máy đó là Smartphone (điện thoại thông minh). Đứng đầu về số lượng máy bán ra là Nokia.
- Skype: Người dùng Skype trên di động ngày càng tăng nhờ vào việc hãng không ngừng đầu tư phát triển phần mềm dành cho di động.
- Facebook: 629 triệu thành viên toàn cầu, 250 triệu người trong số đó truy cập Facebook bằng ĐTDĐ.
- Qzone: Một mạng xã hội của Trung Quốc tương tự như Facebook cũng đang có đà tăng trưởng chóng mặt với 480 triệu thành viên.
- Twitter: Hơn 200 triệu người dùng với 40% trong số đó truy cập bằng ĐTDĐ.
- Email: Hotmail đứng đầu về lượng người dùng, Gmail xếp sau Yahoo và Hotmail nhưng đang có tốc độ phát triển rất nhanh.
Firefox 4 đạt 1 triệu lượt tải về trong 3 tiếng đầu tiên
Firefox 4 chính thức được Mozilla phát hành vào tối qua (theo giờ Việt Nam) và chỉ sau ba tiếng đồng hồ thì số lượt tải về phiên bản trình duyệt mới này đã đạt con số 1 triệu. Nếu Firefox 4 giữ được trạng thái này thì nó sẽ dễ dàng vượt qua con số 2,35 triệu lượt tải về trong ngày đầu tiên của Microsoft IE9. Mặc dù vậy song giám đốc điều hành Mike Beltzner của Mozilla vẫn chưa hài lòng về số lượt tải về kỷ lục của Firefox 4. Ông cho biết con số này vẫn kém xa so với khi ra mắt Firefox 3.6 đầu năm 2010. Khi đó thì Firefox 3.6 đạt 12 ngàn lượt tải về trong một phút trong khi với Firefox 4 chỉ là 5 tới 6 ngàn lượt. Mozilla cũng lập sẵn một trang web để đếm số lượt tải về Firefox 4 tại đây. Hiện Firefox 4 bản chính thức đã được Mozilla phát hành cho cả ba nền tảng là Windows, Mac OS X và Linux. Người dùng có thể truy cập trang web chính thức của Mozilla để tải về.
Nguồn:tinhte.vn
Google announces Android event for February 2nd
Google thông báo họ sẽ tổ chức một sự kiện về Android vào ngày 2/2 tới tại trụ sở chính của mình ở thành phố Mountain View, bang California, Mỹ. Tại đây, hãng sẽ trình bày một cái nhìn chuyên sâu và cụ thể về phiên bản Honeycomb (Android 3.0), các tin tức về hệ thống sinh thái của Android và các bản demo thử nghiệm trên tay. Liệu Google sẽ ra mắt máy tính bảng mới, giới thiệu phiên bản Honeycomb dành cho smartphone hay là Android 2.4? Chúng ta hãy cùng chờ xem.
Theo Engadget
Theo Engadget
Dịch bởi tinhte.vn
2011 CONFERENCE – DOING BUSINESS IN VIETNAM
No governments impose tax on dreams. Yet the very intention of realizing those dreams needs immediate and appropriate actions, or else they’d turn into restraints on a youngster’s coming future. According to a research by NVM Group, 71.2% of the surveyed college students in HCMC have planned to do something about their dreams while they’re at schools. However few of them has de facto done something about it. 15.3% firmly stated that they’d proceed with their college dreams after graduation. This number will significantly increase if these students receive fully worked-out career orientation on attending the college.
2011 Conference – Doing Business in Vietnam is a regional business forum to connect college students, community leaders and young professionals with distinguished business leaders and give them a chance to learn, network and discuss about the integrating business environment in Vietnam in order that the attending students can be well-prepared and effectively respond to either opportunities or challenges.
DATE AND LOCATION
Date: Sunday February 20th 2010.
Location (tentative) : RMIT Vietnam – Saigon Campus (702 Nguyen Van Linh, District 7, Ho Chi Minh City)
TOPIC TRENDS
- Entrepreneurship.
- Marketing/Communications.
- Franchising.
- Legal management.
- Youth Employment.
ATTENDANCE
Attendance to “Doing Business in Vietnam – 2011 Conference” is of invitation only. Please kindly be referred to this page for more information.
Follow the stream:
Facebook | Website | info.2011conf@eonvn.com
Chinese language to dominate the internet
Ai cũng biết tiếng Trung là ngôn ngữ có số lượng người dùng nhiều nhất trên thế giới, nhưng ít ai ngờ rằng trên hệ thống mạng toàn cầu Internet, nó cũng là ngôn ngữ có số lượng người dùng đứng thứ 2 chỉ sau tiếng Anh, với gần 450 triệu người. Trong buổi đầu sơ khai của Internet, ngôn ngữ chủ đạo để phát triển mạng cũng như giao tiếp, trao đổi thông tin là tiếng Anh. Tuy nhiên, thực tế đó đã dần thay đổi khi những năm gần đây, tiếng Trung nổi lên như là một ngôn ngữ mới có tiềm năng thống trị thế giới ảo với tỉ lệ tăng trưởng nhanh đến chóng mặt.
Theo một thống kê của Nextweb, chỉ trong vòng 10 năm, số lượng người dùng Internet sử dụng tiếng Trung đã tăng từ 23 triệu người năm 2000 lên đến 420 triệu người năm 2010. Tuy nhiên, do số liệu này được thực hiện trong năm 2010 nên tại thời điểm cuối năm này, con số đó đã cao hơn. Dưới đây là bảng thống kê thứ tự 10 ngôn ngữ được sử dụng chủ yếu trên Internet:
Sở dĩ tiếng Trung có thể phát triển nhanh và mạnh như vậy trên Internet một phần là do những chính sách bảo tồn tiếng Trung của chính phủ Trung Quốc. Gần đây, Tổng vụ Báo chí và Xuất bản Trung Quốc đã ra quy định mới về việc phải có một bản dịch tiếng Trung cho tất cả các từ và cụm từ tiếng Anh được xuất bản trên báo, tạp chí và website. Những nội dung tiếng Anh cần phải có bản dịch tiếng Trung bao gồm tên người và địa danh, các từ viết tắt và những cụm từ thông dụng.
Với sự phát triển nhanh của nền kinh tế Trung Quốc những năm gần đây, tiếng Trung nhiều khả năng sẽ trở ngôn ngữ được sử dụng nhiều nhất ở cả thế giới thật và thế giới ảo trong tương lai. Tất nhiên, sẽ khó có chuyện tất cả các website đều chuyển qua tiếng Trung, nhưng sự nổi lên của ngôn ngữ này không thể bị xem thường và bỏ qua.
Theo một thống kê của Nextweb, chỉ trong vòng 10 năm, số lượng người dùng Internet sử dụng tiếng Trung đã tăng từ 23 triệu người năm 2000 lên đến 420 triệu người năm 2010. Tuy nhiên, do số liệu này được thực hiện trong năm 2010 nên tại thời điểm cuối năm này, con số đó đã cao hơn. Dưới đây là bảng thống kê thứ tự 10 ngôn ngữ được sử dụng chủ yếu trên Internet:
Sở dĩ tiếng Trung có thể phát triển nhanh và mạnh như vậy trên Internet một phần là do những chính sách bảo tồn tiếng Trung của chính phủ Trung Quốc. Gần đây, Tổng vụ Báo chí và Xuất bản Trung Quốc đã ra quy định mới về việc phải có một bản dịch tiếng Trung cho tất cả các từ và cụm từ tiếng Anh được xuất bản trên báo, tạp chí và website. Những nội dung tiếng Anh cần phải có bản dịch tiếng Trung bao gồm tên người và địa danh, các từ viết tắt và những cụm từ thông dụng.
Với sự phát triển nhanh của nền kinh tế Trung Quốc những năm gần đây, tiếng Trung nhiều khả năng sẽ trở ngôn ngữ được sử dụng nhiều nhất ở cả thế giới thật và thế giới ảo trong tương lai. Tất nhiên, sẽ khó có chuyện tất cả các website đều chuyển qua tiếng Trung, nhưng sự nổi lên của ngôn ngữ này không thể bị xem thường và bỏ qua.
Nguồn: Gizmag
Dịch bởi: tinhte.com
Hội chợ quốc tế FECIT 2010
Trong khuôn khổ triễn lãm FECIT 2010, VPĐD Intel Semiconductor Ltd. tại Việt Nam (Intel Việt Nam) và Hội Tin Học TP. Hồ Chí Minh (HCA) đã công bố ngày hội dành cho cộng đồng mạng, lần đầu tiên tổ chức ở Việt Nam được diễn ra vào ngày 11/12/2010.
Địa điểm: nhà thi đấu Nguyễn Du, 116 Nguyễn Du, Q1, TP.HCM
Gặp gỡ những IT Guru hàng đầu Việt Nam:
- Thời gian: 10h-11h30
- Giao lưu với những chuyên gia CNTT là admin của các website IT, về kiến thức phần cứng
- Nghe giới thiệu về Glasshour Syndrome và thế hệ chip thứ 2 của intel.
- Xem 2 game thủ chơi game đua xe bằng PC gắn CPU Intel Core i7, tham gia game và nhận thưởng.
Vòng chung kết cuộc tranh tài overclocking:
- Thời gian: 14h – 15h
- 20 thì sinh lọt qua vòng chung kết cuộc tuyển chọn trên trang pcguide.vn/toichoncore sẽ tham gia thi đấu để chọn ra 5 người giỏi nhất và 1 người xuất sắc nhất.
- Biểu diển overclocking bằng khí ni-tơ lỏng.
Black Friday 2010
Hàng năm, tất cả cư dân mạng đều háo hức chờ đón ngày Đại Giảm Giá và nó thường biết đến với cái tên Black Friday. Hầu hết mọi người dân Mỹ đều xin nghỉ phép ngày này vừa là để tận hưởng hết dư âm của kỳ nghỉ lễ Tạ Ơn (ThanksGiving) vừa là để có thời gian “tiêu tiền” trong dịp Black Friday (1 ngày ngay sau ThanksGiving).
Cách tính ngày Black Friday cũng hết sức đơn giản và bạn có thể dễ dàng biết cả ngày Black Friday của các năm tiếp theo một cách dễ dàng. Thông thường ngày này là ngày liền kề ngay sau ngày ThanksGiving. Black Friday rơi đúng vào ngày thứ 6 ngay sau ngày thứ năm của tuần thứ 4 của tháng 11 hàng năm. Nghĩa là các bạn cứ chọn đúng ngày thứ 6, tuần thứ 4, tháng 11 hàng năm là ngày Black Friday.
Năm nay, Black Friday sẽ rơi vào ngày 26/11/2010 và chắc chắn đó sẽ là ngày bận rộn nhất với các doanh nghiệp bán hàng có chương trình giảm giá. Nhiều người Mỹ còn phải thức cả đêm xếp hàng chờ mua cho được món đồ mình yêu thích.
Đối với các bloggers thì có lẽ họ mong chờ nhất là các đợt giảm giá khủng khiếp đến từ các nhà cung cấp hosting và domain. Đây là thời điếm “bán phá giá” khủng khiếp nhất trong năm từ các ông trùm như HostGator, DreamHost, BlueHost… và bạn sẽ ngạc nhiên khi giá hosting sẽ giảm tới 75% hoặc hơn thế! Wow!
Bức tranh phần mềm và dịch vụ CNTT
Thị trường phần mềm và dịch vụ
Tình hình phát triển chung của các doanh nghiệp (DN) phần mềm và dịch vụ (PMDV) theo khảo sát của Hội Tin học TP.HCM (HCA) khá tốt, mức độ tăng trưởng tương đối cao.
Thị trường PMDV nội địa và xuất khẩu
Thị trường PM nội địa tiếp tục tăng trưởng khoảng 20% so với 2008. Dự kiến tiếp tục tăng trưởng 26% trong năm 2010, đạt 321 triệu USD; Top 5 DN PM hàng đầu năm 2009 có 3 DN hoạt động chủ yếu tại thị trường nội địa và có tốc độ tăng doanh thu bình quân 47% so với năm 2008, trong khi doanh thu lĩnh vực gia công xuất khẩu (GCXK) năm 2009 chỉ tăng khoảng 13%, năm 2010 dự kiến đạt 155 triệu USD; Chính sách kích cầu cho vay kinh doanh PMDV của Nhà nước.
Thách thức: Do khủng hoảng, suy thoái kinh tế toàn cầu, thị trường gia công cho nước ngoài suy giảm; Cạnh tranh mạnh mẽ hơn với các công ty PMDV nước ngoài tại VN; Chính sách thuế chưa có gì thay đổi mạnh mẽ.
Thị trường gia công xuất khẩu (GCXK) PMDV 2009: Top 3 công ty hàng đầu: CSC, FPT, TMA chiếm 55% trị giá XK PM; Top 6 công ty hàng đầu: CSC, FPT, GCS, Harvey Nash, Pyramid Consulting VN, TMA chiếm hơn 95% trị giá XK PM; Đặc biệt các công ty chuyên GCXK PM như CSC, GCS nay cũng xâm nhập thị trường trong nước qua các đề án ERP (tư vấn triển khai SAP); Thị trường gia công trong nước đang tăng lên nhanh chóng; Thị trường gia công cho châu Âu vượt qua thị trường Nhật, Mỹ; Các nhóm gia công nhỏ có được nhiều hợp đồng gia công tìm kiếm được trên mạng; Các đề án phát sinh từ Web Services, SaaS, ảo hoá, Cloud, các nền tảng di động (iphone, Android...).
Thị trường PMDV nội địa: Thị trường ERP vẫn còn trong giai đoạn khởi đầu với hàng loạt hợp đồng lớn đều thuộc về SAP. Những đề án thành công có sự hợp tác với các đơn vị tư vấn nước ngoài; Thị trường PM kế toán bắt đầu bão hòa, không còn tăng trưởng mạnh; PM về NDS nội địa còn rất ít và thiếu sáng kiến. Có lẽ vì tình trạng vi phạm bản quyền trên mạng chưa được cải thiện; Thị trường cổng thông tin, phân tích dữ liệu còn sơ khai - chủ yếu tập trung vào các portal về dịch vụ công, lưu trữ văn bản...; Thị trường PM trên cloud (điện toán đám mây) chưa có triển khai nào đáng kể; Thị trường gia công trong nước đang phát triển mạnh cho các ứng dụng đặc thù; Các PM trên điện thoại di động đang được chú ý nhưng còn ít sản phẩm dựa trên ý tưởng mới.
Tình hình phát triển chung của các doanh nghiệp (DN) phần mềm và dịch vụ (PMDV) theo khảo sát của Hội Tin học TP.HCM (HCA) khá tốt, mức độ tăng trưởng tương đối cao.
Thị trường PMDV nội địa và xuất khẩu
Thị trường PM nội địa tiếp tục tăng trưởng khoảng 20% so với 2008. Dự kiến tiếp tục tăng trưởng 26% trong năm 2010, đạt 321 triệu USD; Top 5 DN PM hàng đầu năm 2009 có 3 DN hoạt động chủ yếu tại thị trường nội địa và có tốc độ tăng doanh thu bình quân 47% so với năm 2008, trong khi doanh thu lĩnh vực gia công xuất khẩu (GCXK) năm 2009 chỉ tăng khoảng 13%, năm 2010 dự kiến đạt 155 triệu USD; Chính sách kích cầu cho vay kinh doanh PMDV của Nhà nước.
Thách thức: Do khủng hoảng, suy thoái kinh tế toàn cầu, thị trường gia công cho nước ngoài suy giảm; Cạnh tranh mạnh mẽ hơn với các công ty PMDV nước ngoài tại VN; Chính sách thuế chưa có gì thay đổi mạnh mẽ.
Thị trường gia công xuất khẩu (GCXK) PMDV 2009: Top 3 công ty hàng đầu: CSC, FPT, TMA chiếm 55% trị giá XK PM; Top 6 công ty hàng đầu: CSC, FPT, GCS, Harvey Nash, Pyramid Consulting VN, TMA chiếm hơn 95% trị giá XK PM; Đặc biệt các công ty chuyên GCXK PM như CSC, GCS nay cũng xâm nhập thị trường trong nước qua các đề án ERP (tư vấn triển khai SAP); Thị trường gia công trong nước đang tăng lên nhanh chóng; Thị trường gia công cho châu Âu vượt qua thị trường Nhật, Mỹ; Các nhóm gia công nhỏ có được nhiều hợp đồng gia công tìm kiếm được trên mạng; Các đề án phát sinh từ Web Services, SaaS, ảo hoá, Cloud, các nền tảng di động (iphone, Android...).
Thị trường PMDV nội địa: Thị trường ERP vẫn còn trong giai đoạn khởi đầu với hàng loạt hợp đồng lớn đều thuộc về SAP. Những đề án thành công có sự hợp tác với các đơn vị tư vấn nước ngoài; Thị trường PM kế toán bắt đầu bão hòa, không còn tăng trưởng mạnh; PM về NDS nội địa còn rất ít và thiếu sáng kiến. Có lẽ vì tình trạng vi phạm bản quyền trên mạng chưa được cải thiện; Thị trường cổng thông tin, phân tích dữ liệu còn sơ khai - chủ yếu tập trung vào các portal về dịch vụ công, lưu trữ văn bản...; Thị trường PM trên cloud (điện toán đám mây) chưa có triển khai nào đáng kể; Thị trường gia công trong nước đang phát triển mạnh cho các ứng dụng đặc thù; Các PM trên điện thoại di động đang được chú ý nhưng còn ít sản phẩm dựa trên ý tưởng mới.
Biểu đồ 1: Tình hình phát triển chung của các DN PMDV Doanh thu (tỷ đồng): | |
Thị trường Nội dung số
Điểm sáng: Theo Bộ TTTT: Công nghiệp nội dung số (NDS) có mức tăng trưởng cao tăng 56,8% so với 2008 đạt doanh số 690 triệu USD; Một số nội dung số đã có chỗ đứng vững chắc phân phối qua website, RSS, widget, trên điện thoại cầm tay: Tin tức, Bản đồ, Từ điển, tải nhạc, video, game...; Mạng 3G và các loại smartphone mới trên nền tảng iphone, Android, Bada...
Thách thức: Nội dung game và cách kinh doanh, quản lý game gây nhiều bức xúc cho xã hội. Các loại game thống trị thị trường Việt đều do Trung Quốc sản xuất; Nhà cung cấp (NCC) dịch vụ mobile (Viettel, MobiFone, Vinaphone...) thu phí quá cao: 65% (tỷ lệ này là 10/90 ở thị trường Nhật Bản), NCC nội dung số chỉ còn 35% lại bị trả chậm và thiệt hại do tin nhắn khuyến mãi. NCC dịch vụ mobile cũng lấn qua cả dịch vụ NDS cạnh tranh với NCC nội dung; Chi phí đường truyền Internet cho NCC nội dung số còn quá cao và chất lượng không ổn định; Chi phí tiêu thu điện cao bất thường do cúp điện; Cơ chế cấp giấp phép còn phức tạp, kéo dài.
Điểm sáng: Theo Bộ TTTT: Công nghiệp nội dung số (NDS) có mức tăng trưởng cao tăng 56,8% so với 2008 đạt doanh số 690 triệu USD; Một số nội dung số đã có chỗ đứng vững chắc phân phối qua website, RSS, widget, trên điện thoại cầm tay: Tin tức, Bản đồ, Từ điển, tải nhạc, video, game...; Mạng 3G và các loại smartphone mới trên nền tảng iphone, Android, Bada...
Thách thức: Nội dung game và cách kinh doanh, quản lý game gây nhiều bức xúc cho xã hội. Các loại game thống trị thị trường Việt đều do Trung Quốc sản xuất; Nhà cung cấp (NCC) dịch vụ mobile (Viettel, MobiFone, Vinaphone...) thu phí quá cao: 65% (tỷ lệ này là 10/90 ở thị trường Nhật Bản), NCC nội dung số chỉ còn 35% lại bị trả chậm và thiệt hại do tin nhắn khuyến mãi. NCC dịch vụ mobile cũng lấn qua cả dịch vụ NDS cạnh tranh với NCC nội dung; Chi phí đường truyền Internet cho NCC nội dung số còn quá cao và chất lượng không ổn định; Chi phí tiêu thu điện cao bất thường do cúp điện; Cơ chế cấp giấp phép còn phức tạp, kéo dài.
Biểu đồ 2: Doanh thu PMDV nội địa và xuất khẩu: Doanh thu (triệu USD): | |
Nguồn: pcworld.com.vn
11 quốc gia giàu có nhất thế giới
Dưới đây là danh sách 11 quốc gia nắm giữ lượng tài sản tài chính nhiều nhất thế giới, theo công bố của Huffington Post.
11. Hà Lan
- Thị phần tài chính (tài sản tài chính của nước đó so với tổng tài sản tài chính toàn cầu): 1.85%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 1.978 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 5.2%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 119.236 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 46.228 USD
10. Australia
- Thị phần tài chính: 1.85%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 1.981 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 14%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 93.048 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 48.066 USD
9. Tây Ban Nha
- Thị phần tài chính: 2,13%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 2.277 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 3,2%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 50.705 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 30.862 USD
8. Canada
- Thị phần tài chính: 2,46%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 2.626 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 3,4%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 78.240 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 36.603 USD
7. Trung Quốc
- Thị phần tài chính: 4,13%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 4.407 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 29,3%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 3.275 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 3.769 USD
6. Italy
- Thị phần tài chính: 4,28%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 4.576 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 2,9%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 76.434 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 33.821 USD
5. Pháp
- Thị phần tài chính: 4,66%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 4.975 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 9%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 79.801 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 41.006 USD
4. Anh
- Thị phần tài chính: 5,68%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 6.064 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 12,6%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 98.511
- Thu nhập bình quân đầu người: 34.209 USD
3. Đức
- Thị phần tài chính: 5,68%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 6.068 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 5,4%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 73.850 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 39.339 USD
2. Nhật Bản
- Thị phần tài chính: 13,71%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 14.642,5 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 2,3%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 115.159 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 36.952 USD
1. Mỹ
- Thị phần tài chính: 38,94%
- Tài sản tài chính đến cuối 2009: 41.590,78 tỷ USD
- Tăng trưởng so với 2008: 6,8%
- Tài sản tài chính tính bình quân đầu người: 132.178 USD
- Thu nhập bình quân đầu người: 43.563 USD
Theo vnexpress.net
Luật phần cứng tại Nokia
Trong một tiết lộ mới nhất, được trang tin Daring Fireball đăng tải thì hiện nay, trong nội bộ Nokia - hãng sản xuất điện thoại di động hàng đầu thế giới đang tồn tại một quy luật được gọi là: Luật phần cứng (Hardware Rules). Theo thông tin đó, việc phát triển phần mềm cho các dòng máy thông minh của Nokia đều phải được quyết định bởi đội ngũ sản xuất phần cứng. Đây được xem là một lý giải thú vị vì sao mà Nokia hiện vẫn đang trầy trật trong việc kinh doanh các dòng smartphone cao cấp.
Trích email của một cựu kỹ sư phần mềm tại Nokia gởi cho Daring Fireball: "Nội bộ Nokia có một vấn đề, đó là: Luật phần cứng. Các phần mềm được đội ngũ kỹ sư phần mềm viết và phát triển cho các dòng máy mới đều phải được gởi đến bộ phận làm phần cứng - nơi sẽ quyết định toàn bộ vấn đề sử dụng (môi trường HĐH, thiết bị sẽ áp dụng...) của các phần mềm đó. Tất cả các kế hoạch phát triển và lộ trình phát hành đều do bộ phận phần cứng quyết định. Đơn cử như việc làm ra một phần mềm hoàn hảo phải là một phần mềm đáp ứng yêu cầu sử dụng bộ nhớ mà bộ phận phần cứng đã quy định trước chứ không phải là một phần mềm chạy mượt mà như khi các kỹ sư phần mềm thử nghiệm tại chỗ họ. Tuy vậy, khi gặp trục trặc thì mọi trách nhiệm lại đổ dồn về bộ phận phát triển phần mềm".
Thông tin tiết lộ còn chỉ rỏ rằng Nokia rất chú trọng vào phát triển phần cứng - việc mà họ xem như là điều kiện tiên quyết để phát triển, để cạnh tranh và thu hút người dùng. Tuy nhiên, trên thực tế có thể thấy rằng điều mà Nokia quyết tâm theo đuổi đó đã sai. Và theo đánh giá của các chuyên gia, Nokia phải cải thiện vấn đề quyết định trong việc kết hợp cả nền tảng phần mềm lẩn phần cứng cho di động, bởi vì nếu cải thiện họ mới khiến cho người dùng mua "Nokia's phone" chứ không phải quay lưng đi để chọn "Android phone" hay "Windows Phone" - những nền tảng có đến hàng chục nhà sản xuất sẵn sàng đầu tư vào phần cứng để kinh doanh như hiện nay. Theo đó, nếu để ý thì ta sẽ thấy rằng, có lẽ các lãnh đạo cấp cao của Nokia đã nhận thấy điều hạn chế to lớn đó. Với sự thay đổi "bộ óc" lãnh đạo bằng Stephen Elop - một nhân vật "thuần phần mềm" từ Microsoft, Nokia đang tạo ra sự hy vọng đối với những ai quan tâm và cả một kỳ vọng vào tương lai đổi mới của chính họ.
Trích email của một cựu kỹ sư phần mềm tại Nokia gởi cho Daring Fireball: "Nội bộ Nokia có một vấn đề, đó là: Luật phần cứng. Các phần mềm được đội ngũ kỹ sư phần mềm viết và phát triển cho các dòng máy mới đều phải được gởi đến bộ phận làm phần cứng - nơi sẽ quyết định toàn bộ vấn đề sử dụng (môi trường HĐH, thiết bị sẽ áp dụng...) của các phần mềm đó. Tất cả các kế hoạch phát triển và lộ trình phát hành đều do bộ phận phần cứng quyết định. Đơn cử như việc làm ra một phần mềm hoàn hảo phải là một phần mềm đáp ứng yêu cầu sử dụng bộ nhớ mà bộ phận phần cứng đã quy định trước chứ không phải là một phần mềm chạy mượt mà như khi các kỹ sư phần mềm thử nghiệm tại chỗ họ. Tuy vậy, khi gặp trục trặc thì mọi trách nhiệm lại đổ dồn về bộ phận phát triển phần mềm".
Thông tin tiết lộ còn chỉ rỏ rằng Nokia rất chú trọng vào phát triển phần cứng - việc mà họ xem như là điều kiện tiên quyết để phát triển, để cạnh tranh và thu hút người dùng. Tuy nhiên, trên thực tế có thể thấy rằng điều mà Nokia quyết tâm theo đuổi đó đã sai. Và theo đánh giá của các chuyên gia, Nokia phải cải thiện vấn đề quyết định trong việc kết hợp cả nền tảng phần mềm lẩn phần cứng cho di động, bởi vì nếu cải thiện họ mới khiến cho người dùng mua "Nokia's phone" chứ không phải quay lưng đi để chọn "Android phone" hay "Windows Phone" - những nền tảng có đến hàng chục nhà sản xuất sẵn sàng đầu tư vào phần cứng để kinh doanh như hiện nay. Theo đó, nếu để ý thì ta sẽ thấy rằng, có lẽ các lãnh đạo cấp cao của Nokia đã nhận thấy điều hạn chế to lớn đó. Với sự thay đổi "bộ óc" lãnh đạo bằng Stephen Elop - một nhân vật "thuần phần mềm" từ Microsoft, Nokia đang tạo ra sự hy vọng đối với những ai quan tâm và cả một kỳ vọng vào tương lai đổi mới của chính họ.
Việt Nam chính thức có Hiệp hội Internet
Ngày 9/10 tới đây, Hiệp hội Internet Việt Nam sẽ chính thức tổ chức đại hội thành lập và lấy ngày 1/12 hàng năm là Ngày Internet Việt Nam.
Đến thời điểm này, đã có 66 thành viên đăng ký tham gia làm hội viên Hiệp hội Internet Việt Nam. |
Ông Vũ Hoàng Liên, Giám đốc công ty điện toán và truyền số liệu VDC, Trưởng ban vận động thành lập Hiệp hội Internet Việt Nam cho biết ngày 15/9.
Theo ông Liên, ý tưởng thành lập Hiệp hội được hình thành từ năm 2007. Ngày 21/11/2007, 5 nhà cung cấp dịch vụ Internet bao gồm VNPT/VDC, Viettel, EVN Telecom, SPT và Netnam đã nhất trí ký thoả thuận hợp tác, hướng tới thành lập Hiệp hội Internet Việt Nam.
Cụ thể, khi thành lập, Hiệp hội Internet Việt Nam sẽ là tổ chức xã hội nghề nghiệp, tự nguyện, không vụ lợi tập hợp các tổ chức, doanh nghiệp, cá nhân Việt Nam cùng hoạt động trong lĩnh vực cung ứng và phát triển dịch vụ Internet và các lĩnh vực khác có liên quan trên phạm vi cả nước.
Theo ông Liên, lý do chính để thành lập Hiệp hội là do sức ép của sự cạnh tranh gay gắt từ các tập đoàn cung cấp, kinh doanh Internet nước ngoài với lợi thế nhiều mặt về cả kinh nghiệm và nguồn vốn. Trong khi số lượng các nhà cung cấp, khai thác dịch vụ nội dung trên môi trường mạng ngày càng tăng, nhưng vẫn thiếu sự chuyên nghiệp, đồng bộ phát triển, đòi hỏi cần có một Hiệp hội để từng bước khắc phục những nhược điểm trên.
Một trong những chức năng thường xuyên của Hiệp hội Internet Việt Nam là đưa ra những đề xuất, góp ý và phản biện các chính sách phát triển Internet của cơ quan quản lý nhà nước, nhằm đưa dịch vụ đến được với nhiều người dân hơn, đặc biệt là với những vùng sâu, vùng xa.
Được biết, Hiệp hội Internet Việt Nam đã được Bộ Nội vụ cấp giấy phép thành lập từ ngày 23/6/2010. Đến thời điểm này, đã có 66 thành viên đăng ký tham gia làm hội viên Hiệp hội Internet Việt Nam.
Theo ông Liên, ý tưởng thành lập Hiệp hội được hình thành từ năm 2007. Ngày 21/11/2007, 5 nhà cung cấp dịch vụ Internet bao gồm VNPT/VDC, Viettel, EVN Telecom, SPT và Netnam đã nhất trí ký thoả thuận hợp tác, hướng tới thành lập Hiệp hội Internet Việt Nam.
Cụ thể, khi thành lập, Hiệp hội Internet Việt Nam sẽ là tổ chức xã hội nghề nghiệp, tự nguyện, không vụ lợi tập hợp các tổ chức, doanh nghiệp, cá nhân Việt Nam cùng hoạt động trong lĩnh vực cung ứng và phát triển dịch vụ Internet và các lĩnh vực khác có liên quan trên phạm vi cả nước.
Theo ông Liên, lý do chính để thành lập Hiệp hội là do sức ép của sự cạnh tranh gay gắt từ các tập đoàn cung cấp, kinh doanh Internet nước ngoài với lợi thế nhiều mặt về cả kinh nghiệm và nguồn vốn. Trong khi số lượng các nhà cung cấp, khai thác dịch vụ nội dung trên môi trường mạng ngày càng tăng, nhưng vẫn thiếu sự chuyên nghiệp, đồng bộ phát triển, đòi hỏi cần có một Hiệp hội để từng bước khắc phục những nhược điểm trên.
Một trong những chức năng thường xuyên của Hiệp hội Internet Việt Nam là đưa ra những đề xuất, góp ý và phản biện các chính sách phát triển Internet của cơ quan quản lý nhà nước, nhằm đưa dịch vụ đến được với nhiều người dân hơn, đặc biệt là với những vùng sâu, vùng xa.
Được biết, Hiệp hội Internet Việt Nam đã được Bộ Nội vụ cấp giấy phép thành lập từ ngày 23/6/2010. Đến thời điểm này, đã có 66 thành viên đăng ký tham gia làm hội viên Hiệp hội Internet Việt Nam.
| ||||
Theo VnEconomy |
Tokyo Game Show 2010
Tokyo Game Show 2010 - Hội chợ triển lãm game lớn nhất cuối cùng trong năm sẽ được tổ chức từ ngày 16/09/2010 tới ngày 19/09/2010 tại Makuhari Messe ở Chiba thành phố Tokyo Nhật bản.
Tokyo game show được bắt đầu tổ chức vào năm 1996 trong thời gian đầu hội chợ được tổ chức 2 lần trong một năm vào mùa xuân và mùa thu cho đến năm 2002 thì ban tổ chức hội chợ quyết định chỉ tổ chức triển lãm mỗi năm một lần nhưng sẽ được tổ chức với quy mô phong phú và rộng lớn hơn.
Nơi sẽ diễn ra hội chợ triển lãm Tokyo game show 2010.
Hội chợ Tokyo game show 2010 sẽ được bắt đầu từ ngày 16/09/2010tới hết ngày 19/2010 tại thành phố Tokyo Nhật Bản. Khác với hội chợ năm ngoái Tokyo game show năm nay được tổ chức với quy mô hoành tráng không chỉ có những hãng chuyên sản xuất game ở Nhật Bản như:Tecmo Koei, Sega, konami...mà còn có sự tham gia đông đảo các ông lớn của ngàng công nghiệp game như: EA, Ubisoft, Sony, Microsoft.
Các ông lớn của ngàng game Nhật Bản.
Điều đặc biệt và được chú ý hơn cả là tại hội chợ năm nay còn tổ chứ một cuộc thi Cosplaygame mang tới bên cạnh đó là những màn trình diễn tại những gian hàng quảng bá sản phẩm nhằm thu hút những người tham quan giới thông tin báo trí. game cực lớn với nhiều màn trình diễn đặc sắc do đội ngũ người mẫu và những show girl của các hãng
Tokyo game show 2010 cũng là triển lãm game lớn nhất cuối cùng trong năm nay hy vọng sẽ đem lại cho cộng đồng game thủ những thông tin game mới nhất, hot nhất, những trò chơi phù hợp với tính cách cũng nhưng độ tuổi của mình.
Subscribe to:
Posts (Atom)